缠罗深梦2025.05.20更新记录
2025-05-19缠罗深梦ver2.0更新内容 BUG修复: 修复部分技能描错误问题。 上调技能:三刹击 使用技能消耗TP至45点 。 内容更新: 1.增加少量游戏CG,调整部分CG画面,提升演出效果。 2.增加转盘抽奖小游戏。 3.新增收集物。 4.新增部分NPC任务支线。
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EveRecord / Apr 8, 2025 / Indie, RPG
《缠罗深梦》是一款以都市奇幻怪谈为背景的剧情向RPG游戏。在只存在于梦境之中的虚幻都市“犹蒙”,有着奇异能力的主角邂逅了不明身份的谜之少女,而后,平静的生活被打破了。你将穿越门扉,数度潜入梦境,在光怪陆离的梦之世界中见证故事的谜底。
| Part | Your PC | MinimumNot sure |
|---|---|---|
| CPU | Not set | Intel Core2 Duo or better Can't tell |
| GPU | Not set | DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU Can't tell |
| RAM | Not set | 4 GB RAM Can't tell |
缠罗深梦ver2.0更新内容 BUG修复: 修复部分技能描错误问题。 上调技能:三刹击 使用技能消耗TP至45点 。 内容更新: 1.增加少量游戏CG,调整部分CG画面,提升演出效果。 2.增加转盘抽奖小游戏。 3.新增收集物。 4.新增部分NPC任务支线。
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100% positive, 2 reviews
又是一款以梦境为舞台的作品,《缠罗深梦》的故事讲述了男主角褚叶意外遇到了误入其梦之领域的女主露乡,一起在以“犹蒙”为名的,人类集体无意识构成的虚拟都市中漫游(可类比Persona系列的印象空间),潜入光怪陆离的梦境,完成情报收集的工作,并探索真相。游戏有着风格独特的低饱和度但又堆积着杂乱元素的美术风格,这种艺术表达大概是开发者对于“梦境世界”的视觉诠释,梦中的人类投影和怪物多使用人身+异化头部/材质来体现怪诞,比如西城的花首人,东城的结晶人,可惜受制于成本,没能看到更多的创意表现。 本作的战斗使用类ATB回合制的模式,左侧的回合标尺和游标将表示人物下一次攻击的时机,达到顶峰则自动进行攻击,这意味着足够的速度优势下,你可以在敌方的攻击间隔中多动,故而速度非常重要。你可以在走标时随时暂停规划下一次使用的技能或是使用物品。人物技能为对应等级自动习得,不需要进行选择,整个战斗系统并不很具有深度,或许也是因为宽容的数值设计,这个要等待游标走标的回合制系统也让密集或较长的战斗体感有些乏味。 本作给我体感最差的一点是拖沓,战斗拖,演出拖,对话就是按着快进也拖,游戏的序章整整二十分钟没让我真正介入操作,用简陋的跳字台本和粗糙的人物动画喂我信息,所以一开始我对它观感并不好,虽然注意力重心被放到战斗上之后这点有所缓解,但还是时不时会在游玩过程中感知到这种阻滞感。 综上,本作的美术风格较为独特,体现了开发团队对“三重梦境”主题的独特诠释,但或许因为受制于成本,也在人物动画,引导等方面尚有进步的空间,但是考虑到它精巧的地图解密和尚算得上有趣的战斗体验,如果能不介意它的拖沓乏味方面的问题,本作绝对值得推荐给任何对这个主题感兴趣的玩家。 关注鉴赏组:浮生评测 ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:浮生评测←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅...
0 found this helpful, 2025-04-17
Great game enjoying it so far even though I can't understand the language I still relish the challenge but hope one day you'll put in English.
1 found this helpful, 2025-04-09